Американська акторська гільдія SAG-AFTRA оголосила про перший з 2017 року страйк проти компаній, що займаються створенням відеоігор. Це сталося на тлі надмірного використання ШІ в розробці, що негативно впливає на артистів, які займаються озвученням та захопленням рухів.
Відповідну заяву розміщено на офіційному сайті SAG-AFTRA.
Виконавчий директор профспілки Дункан Кребтрі заявив, що майже два роки перемовин із видавництвами не принесли належного результату. Протести розпочнуться вже 26 липня о 00:01 за тихоокеанським часом (10:01 за київським), зачепивши співробітників десяти компаній, які є членами SAG-AFTRA.
До їх числа входять:
Activision Productions Inc,
Blindlight LLC,
Disney Character Voices Inc,
Electronic Arts Productions Inc,
Formosa Interactive LLC,
Insomniac Games Inc,
Llama Productions LLC,
Take 2 Productions Inc,
VoiceWorks Productions Inc,
WB Games Inc.
Згідно з контрактом із профспілкою, фахівці перерахованих вище студій не зможуть брати участь у створенні відеоігор, записуючи репліки та рухи персонажів, до завершення страйку.
"Ми не збираємося підписувати будь-які контракти, що дозволяють компаніям зловживати штучним інтелектом на шкоду нашим людям. Досить. Коли глави корпорацій серйозно поставляться до угод, які задовольнять членів профспілки, ми будемо готові до переговорів", – голова SAG-AFTRA Френ Дрешер.
До списку ключових вимог профспілки входять врегулювання використання генеративних нейромереж у розробці відеоігор, а також підвищення окладів, які в майбутньому мають відповідати інфляції.
Попередні протести SAG-AFTRA відбулися у 2023 році – вони були спрямовані на поліпшення умов праці сценаристів та акторів кінематографа. Протести тривали 148 та 118 днів відповідно, ставши одними з найтриваліших в індустрії.